Alla già corposa serie di approfondimenti sui giochi di carte collezionabili Pianeta Hobby è lieta di aggiungere la recensione Mutant Chronicles tcg. Un gioco di carte collezionabili che in Italia, da un ventennio ormai, continua a contare una enorme eco ed una imperitura adesione, il gioco di carte collezionabili dell’universo Mutant Chronicles.
Al termine della recensione troverete un box per il download gratuito del regolamento. Buona lettura.
Storia
Mutant Chronicles tcg nasce nel 1994, dunque, sulla scia del successo riscosso da Magic! nel panorama dei trading card games ed è stato pensato, fin dall’inizio , come uno degli assi di gioco relativi all’universo Mutant Chronicles sorto nel 1993, e che comprende anche giochi di ruolo, wargame da tavolo e videogiochi. L’ambientazione techno-fantasy ed una complessa articolazione del suo background, hanno dato a Doom Trooper, il gioco di carte Mutant Chronicles, un immediato e duraturo successo. E’ su tali punti di forza hanno puntato la Nexus, distributrice in Italia del gioco e la Paradox Ent. attualmente titolare dei diritti relativi al panorama Mutant Chronicles, quando hanno deciso di investire su Mutant Chronicles una volta fallita la Target Games, la società svedese fondatrice di questo appassionante universo cyberfantasy.
Mutant Chronicles tcg: Descrizione del gioco
Scheda breve
Nome completo: Doom Trooper – Mutant Chronicles tcg – produttore: Target Games (2006) – ambientazione: Fantascienza – meccaniche: pesca e gioca – argomenti: Combattimento, Guerra – giocatori: 2/6 – durata media di una partita: 60 minuti circa – difficoltà: ardua (per giocatori esperti)
Mutant Chronicles tcg: Contenuto del gioco di carte collezionabili
Mazzo base di 60 carte collezionabili o “booster” di 15 Mutant Chronicles card
Mutant Chronicles tcg: Ambientazione
Mutant Chronicles tcg si presenta come un gioco di carte collezionabili a struttura fantasy, ma con uno slancio deciso verso il futuro e la fantascienza. Una parte determinante del suo fascino è proprio data dalla complessa e affascinante storia che sottende al regolamento Mutant Chronicles. Proveremo a darne una sintesi di certo non esaustiva, ma che conceda almeno un’idea della struttura di gioco base. Lo sfruttamento delle risorse del pianeta e le continue guerre tra le 4 megacorporazioni che organizzano la società umana futura spingono queste a colonizzare il sistema solare. Tuttavia, ad uno stato avanzato della colonizzazione, sorge l’Oscura Simmetria, un potere oscuro ed organizzato che distrugge l’ordine stabilito dalle corporazioni mettendole in guerra. La pace ottenuta a caro prezzo viene mantenuta dall’Alleanza, un ordine che determina e mantiene le condizioni di pace conseguite dalla Fratellanza, l’organizzazione guidata dal Primo Cardinale giunto a metter pace tra le Corporations. Tuttavia, la scoperta del decimo pianeta del sistema solare, Nero, e l’oscuro propagarsi della Oscura Simmetria portano come conseguenza una nuova guerra delle Corporazioni e la nascita di una nuova megacorporazione costituita da nuove Intelligenze artificiali. Nel gioco Mutant Chronicles è un ruolo decisivo è giocato dalle Megacorporazioni. Ciascuna ha delle proprie caratteristiche e conoscerle in modo approfondito è indispensabile nell’organizzazione del proprio Mutant Chronicles deck. Pertanto si rinvia al seguente link per chi intende approfondire la storia che funge da sfondo a Mutant Cronicles trading card game.
Mutant Chronicles: descrizione del gioco
Lo scopo del gioco ricalca questa complessità di fondo in quanto esiste la possibilità di optare per una serie di tipologia di game: dal regolamento base alle varie alternative per esperti individuate dai regolamenti dei tornei Mutant Chronicles con annesse regole speciali. Limitandoci, dunque, al regolamento Mutant Chronicles di base. Scopo della partita è vincere accumulando, durante la partita, 15 o 40 punti promozione (in base ai regolamenti adottati) prima dei propri avversari, ciascuno dei quali fa le veci di una delle Megacorporazioni.
Mutant Chronicles tcg: le carte
Le carte collezionabili di Mutant Chronicles si chiamavano inizialmente Doom Trooper, con cui si designano i soldati scelti dalle Corporazioni ed inviati a comporre l’Alleanza, l’organizzazione a difesa delle corporazioni medesime. In seguito ai nuovi avvenimenti dell’universo Mutant Chronicles dovuti anche alo sviluppo degli ulteriori giochi dello stesso marchio, sono state previste ulteriori espansioni delle carte di gioco: Inquisition, Warzone, Mortificator, Apocalypse e Paradise Lost. E’ stata poi lanciata sul mercato la nuova serie di carte di gioco Dark Eden, che ha rinnovato il tcg con importanti innovazioni per ogni Mutant Chronicles card. Sono previste carte diverse per tipologia e funzione. Esse sono: carte guerrieri, ossia le risorse da schierare al proprio fianco per accumulare punti promozione; carte equipaggiamento, con cui potenziare le proprie truppe; carte fortificazioni con cui vengono indicate le fortificazioni a propria difesa; carte missione che, se risolte, fanno conseguire punti extra ed infine le carte Arte e Oscura Simmetria che concedono particolari poteri magici di cui disporre in presenza di determinate condizioni di gioco. Tuttavia è bene ricordare che la seguente organizzazione delle carte concerne le espansioni utilizzabili per la costruzione del proprio Mutant Chronicles deck base. infatti, la grandezza e la complessità dell’universo Mutant Chronicles nonché la passione incomparabile dei suoi giocatori ad innovare la struttura di gioco ha prodotto ben 58 espansioni “fatte in casa”, utili per personalizzare il proprio mazzo.
Mutant Chronicles tcg: svolgimento del gioco
Lo scopo del gioco di carte collezionabili Mutant Chronicles consiste, come si è detto, nel raggiungere per primo i punti promozione necessari e sconfiggere così i propri avversari. Per accumulare tali punti, indicati sulla carta con la P, occorre vincere battaglie e conseguire missioni. In caso di punteggio uguale, la partita è pari.
I giocatori possono essere due, ma sono possibili modalità di gioco con un numero qualsiasi di giocatori. Si dispone di un proprio mazzo di almeno 60 carte, una mano di sette, una riserva di 25 Mutant Chronicles card e di un mazzo costituito dagli scarti.
Il turno di ciascun giocatore è suddiviso nelle tre fasi di pesca, azioni e scarto. Si pescano dunque le 7 carte e poi si procede alle azioni in un numero massimo di tre consentite. Ad eccezione dell’attacco le altre azioni possono essere ripetute. La tipologia delle azioni possibili secondo il regolamento Mutant Chronicles è varia. Esse sono suddivise in:
- introdurre un guerriero
- equipaggiare un guerriero
- assegnare i doni
- assegnare le missioni
- meditare
L’azione di attacco a sua volta comprende poi una serie di fasi da seguire secondo tale ordine: dichiarare chi sferrerà l’attacco e chi verrà attaccato, annunciare la tattica di combattimento (corpo a corpo o sparare), verificare come si sta svolgendo il combattimento e risolvere il combattimento, modificare lo stato di salute del guerriero, ricevere eventualmente la ricompensa.
La fase di scarto, infine, consiste nel chiudere il proprio turno con sette carte Mutant Chronicles o meno nella propria mano. Si scarteranno le carte in eccesso ma è prevista anche la possibilità per chi dispone di sette carte o meno di scartare, a scelta, una carta dalla propria mano. Si rimanda, tuttavia, alla lettura del regolamento completo (vedi box download al termine dell’articolo) per una conoscenza esaustiva su ciascuna delle azioni elencate.
Mutant Chronicles tcg: Riconoscimenti e curiosità
Un appassionato in Italia del gioco di carte Mutant Chronicles può dirsi fortunato. Il nostro Paese conta infatti un alto numero di Aficionados del trading card game sul complesso universo Mutant Chronicles ed è possibile, pertanto, disporre di un esaustivo sito italiano che potrà soddisfare ogni vostra più piccola curiosità.
Questa passione si riversa anche nell’organizzazione di numerosi tornei in cui gli italiani sono numerosi, segno che a distanza di tanto tempo Mutant Chronicles mantiene il suo fascino invariato. Anzi: il sito offre la disponibilità delle serie homemade, ben 58 ad oggi, che sono accettate in tutti i tornei italiani. Le carte collezionabili a disposizione di ciascun giocatore creeranno sempre più un Mutant Chornicles deck personalizzati offrendo la possibilità di dispute sempre diverse e nuove.
Mutant Chronicles tcg: Le carte rare ed uniche
La terza espansione delle carte collezionabili Mutant Chronicles, la Warzone, ha proposto tutta una serie di carte particolari, carte rare definite “lucide”, uncommons tra cui si includono alcune carte in doppia stampa (atto eroico – avamposto di venere / venere turf – avamposto stellare turf – fuoristrada gt b-52 – lanciamissili sp crusader – ta6500 cybermech – technomancer ). Per un elenco dettagliato delle Warzone rare si rinvia alla apposita pagina del sito di Mutant Chronicles italiano. Tuttavia, in Italia ci si è spinti oltre e premessa la possibilità concessa ad ogni gamer di realizzare una propria carta o serie homemade è possibile poi partecipare e vincere ai tornei con una carta fai da te! Realizzare una carta Mutant Chronicles personalizzata è semplice, cliccando sul link e seguendo le spiegazioni fornite.
Download
Con la presente recensione Mutant Chronicles sappiamo di approcciarci ad un mondo complesso ed articolato, pertanto rimandiamo ciascuno alle informazioni complete del tcg qualora abbiamo suscitato la vostra curiosità, certi che troverete questo gioco di carte collezionabili appassionante. Se siete di Milano e volete venire a trovarci in negozio ecco la mappa.
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Saluti
Siamo giunti ai saluti. Vi invitiamo a lasciare commenti, suggerimenti, aneddoti o notizie interessanti che troveranno certo spazio sul nostro sito. Augurandoci il vostro gradimento per la recensione di Mutant Chronicles tcg, vi diamo appuntamento a presto. Buon divertimento!